当时 Epic Games 主要以开发开创性的游戏开发平台 Unreal Engine 而闻名。该公司已经凭借《战争机器》和《虚幻竞技场》等游戏取得了成功,但它希望利用大逃杀类游戏日益流行的趋势。
2011 年,Epic Games 发布了《战争机器 3》,其中包括一个名为“ Horde ”的多人游戏 中欧数据 模式。该模式允许玩家组队对抗一波又一波的敌人。共同生存的概念启发了 Epic Games 的一些开发人员探索更大规模合作体验的想法。
Epic Games 的另一个项目 Fortnite 正在开发中。该团队最初设想将这款游戏设计为一款合作塔防游戏,后来看到了将大逃杀类游戏元素融入游戏的机会。受到《绝地求生》等游戏成功的启发,他们决定转型,专注于在 Fortnite 中打造大逃杀模式。
Fortnite 的大逃杀模式于 2017 年 9 月作为主游戏的免费附加内容推出。它允许多达 100 名玩家在一张不断缩小的大地图上相互竞争。最后存活下来的玩家或团队将被宣布为获胜者。该模式一炮打响,吸引了数百万玩家并获得了一批忠实的粉丝。
Fortnite 成功的一个关键因素是它的易用性。这款游戏可在多个平台上玩,包括 PC、游戏机和移动设备,让玩家无论身在何处都能畅玩。此外,这款游戏丰富多彩的艺术风格和古怪的幽默感吸引了广泛的受众,使其更具包容性,吸引所有年龄段的玩家。
Fortnite 的起源可以追溯到 21 世纪初
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