媒体界的重大新闻:我们下载的应用程序越来越少了。这是否预示着一个新时代的到来?是否预示着移动设备使用量的衰落?不,当然不是。应用程序下载量是一个老旧的指标,对于当今移动市场的未来几乎没有任何启示。那么它说什么?
德勤的新闻甚至 登上了八点新闻。去年我们每月下载 2.3 个应用程序,今年很可能达到每月 1.8 个应用程序。来自 King Digital Entertainment 的报告也令人担忧,该报告称玩 Candy Crush 的人越来越少(报告发布后,该游戏的份额急剧下降)。德勤的调查显示,十分之九的消费者表示他们永远不会为应用程序付费。
留住你的应用消费者
移动应用程序市场终于开始成熟。如今,公司必须努力留住其应用程序的消费者。构建 伊朗电报数据 、启动和下载无限数量应用程序的时代已经结束了。
如今,一切都关乎原创性和完美的用户体验。尽管许多消费者表示他们从未为应用程序付费,但金·卡戴珊 (Kim Kardashian) 的视频游戏今年已经赚取了 8500 万美元。这比她在 2014 年所有娱乐节目中赚到的钱还多。尤其是在一个大家都说不想为应用程序付费的市场,这笔钱可谓是一大笔钱。
需要创新
企业必须不断创新。 King Digital Entertainment 不可能永远依赖《Candy Crush》这样的游戏,Rovio 也不可能永远依赖《愤怒的小鸟》的成功。随后又推出了几部《星球大战》电影和多个版本的《侠盗猎车手》。每个媒体行业(电影、游戏等)都在发生创新,应用程序行业也是如此。