太棒了。谢谢你,Sarah。我认为我们的内容团队已经在公共聊天中发布了链接,所以你应该能够看到链接并直接从那里下载。
[Sarah Dawley - Hootsuite]你们是最棒的。
[Giuseppe Caltabiano – Rock Content] 再次感谢大家。感谢在线的各位。感谢大家收看我们 Jam Sessions 的新一期。感谢所有参与者。祝大家今天愉快,本周余下时间也愉快。谢谢大家。
附加内容:
品牌与创作者合作取得成果
正如 Sarah Dawley 在趋势 #1 中提到的,品牌目前正在利用创作者在各种平台上获得富有表现力的结果。Rock Content 已经在博客上讨论过这个话题,我们展示了一些品牌利用创作者作为提高品牌知名度甚至获得更多收入的策略的例子。
Instagram 和 TikTok 都有专门的页面展示品牌与其平台上的创作者合作的成功案例。所有案例都充满了数字,展示了品牌通过这一策略取得的真正成就。值得一看。
TikTok 案件
Instagram 案例
Peloton 和社区
Sarah 提到Peloton是最成功的品牌之一,他们成功地围绕自己的产品建立了一个活跃而充满激情的社区。这一成功主要是因为该公司提倡健康的生活方式,而不仅仅是依赖健身。当你真正关心顾客的福祉时,他们会为成为你品牌的一部分而感到自豪。
人们已经创建了一个Reddit 频道来讨论有关 Peloton 的一切。现在那里有超过 27.5 万人。除此之外,还有一个在线Peloton 论坛,人们在那里谈论他们的产品、提供提高性能的技巧并讨论有关公司的整体新闻。
Gucci 和 Roblox
发生过。Roblox 是一款在线游戏/游戏创作系统,每月有 澳大利亚 WhatsApp 数据 超过 2 亿玩家。著名奢侈时装品牌 Gucci在游戏内创造了一种身临其境的体验(使用 Roblox 的创作系统),模仿了位于意大利佛罗伦萨的真实多媒体空间 Gucci Garden。
去年 5 月,该公司在 Gucci Garden 内举办了一场线上展览,以 475 Robux(游戏货币)的价格出售了“带蜜蜂的狄俄尼索斯包”的数字版。这相当于 6 美元,对于一款独特但仅限于 Roblox 的虚拟产品来说,这是一个合理的价格。
但是,由于你可以直接与其他玩家买卖产品,人们开始以非常高的价格出售这个包。虽然许多玩家拒绝了这一出价,但有一个人以 350,000 Robux 的价格买下了这个包,相当于 4,115 美元。这比当时售价 3,400 美元的真包贵了近 800 美元。
这表明社交平台内部的商业活动有多么火爆,以及它如何成为人们购买虚拟和现实物品的主要场所之一。
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